Loque dice el Tetris del gobierno ruso: orden, erosión y estrategia. El Tetris es el videojuego más popular de la historia. Su origen es ruso y en su programación se encajan las ideas que
Enla misma jugada, una pieza puede puntuar dos veces por formar parte de una fila y una columna al mismo tiempo. Cuando completamos una línea de 6 piezas realizamos la jugada máxima, llamada QWIRKLE. El QWIRKLE vale 12 puntos, 6 puntos por cada una de las piezas y 6 puntos extras. Final del juego
Peroel 6 de junio de 1984 ocurrió casi un milagro. Un día como hoy, hace 36 años, se lanzaba en Rusia el Tetris, un videojuego creado por informáticos rusos que logró atravesar todo hasta
Porcierto, que en 1991, Pázhitnov y Vladímir Pojilko acabaron por mudarse a los EEUU, y cinco años más tarde, junto a Henk Rogers, crearon la empresa The Tetris Company, recuperando entonces los royalties de las ventas del juego, que hasta entonces, como hemos explicado, estaban en manos del gobierno ruso.
Porun lado tenemos al bloque largo, ese con el que siempre buscábamos las 4 líneas del combo; por el otro lado está una de las piezas "Z". Del enamoramiento pasamos a una cita íntima y de
Cadauna de las 12 piezas puede rotar o darse la vuelta (simetría axial). Si contamos aquellos pentaminós obtenidos mediante simetría axial habría un total de 18 formas, en lugar de 12. El polular videojuego Tetris se basó en el rompecabezas de los pentaminós para ser creado.
LN1Tx. 39 257 226 174 57 139 303 34 336
cada una de las piezas del tetris